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 ficha ninja de 0rochimaru

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AutorMensaje
0rochimaru
sannin de la roca
sannin de la roca
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Cantidad de envíos : 3
Fecha de inscripción : 17/04/2008

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MensajeTema: ficha ninja de 0rochimaru   Dom Abr 20, 2008 11:54 pm

Nombre de usuario: 0rochimaru
Nombre del personaje: orochimaru
Edad:18
Clan: orochi
Villa: roca
Rango: shinobi
Descripcion: avaricia por la maldad XD

MAESTRIAS:(30 al empezar)
-Ninjutsu:50
-Genjutsu:50
-Taijutsu:50


PV=Vida:700
PC=Chackra:800

INVOCACIONES:

Equipo: 5 sellos explosivos paquetes de kunais y shuriken

TECNICAS: TECNICAS COMUNES:

Gennin

Henge no jutsu
Tipo:genjutsu
Chackra:10
Descripcion :el ninja se convierte en lo que quiera.

Clonacion
Tipo: Ninjutsu
Chackra:15 por clon
Efecto: No atacan solo se mueven
Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo.

Cambiazo
Tipo:ninjutsu
Chackra:15
Descripcion:apareces tras el enemigo .

Ilusion lvl1
Tipo:genjutsu
Chackra:20
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones.
Se puede crear una ilusion, la que quieras pero el daño que hagas depende de lo que hagas en la ilusion.
Con esa tecnica tambien puedes deshacerla.
Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos.

Chunnin

Nemuri
Tipo:genjutsu
Chackra :30
Descripcion:el ninja toca al rival y se duerme

Clonacion de shurikens
Tipo:ninjutsu
Chackra:10 por shuriken
Daño:5 por shuriken
Descripcion:el ninja lanza un shuriken y lo multiplica.

Ilusiones lvl2
Tipo:genjutsu
Chackra:40
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones mas poderosas.

Jounnin

Multiplicacion oculta de cuerpos
Tipo:ninjutsu
Chackra:35 por clon
Daño: hacen el 30% que las tecnicas del ninja.
Dscripcion:El ninja crea clones de si mismo.

Ilusion lvl3
Tipo:genjutsu
Chackra:60
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones mucho mas fuertes.

Anbu:

Teleportacion rapida
Tipo:ninjutsu
Chackra:10
Efecto :teletransporta de un lado a otro a un ninja en distancias cortas (no puede usarse en combate)

TECNICAS DE LA ROCA:

Gennin

Golpe destructor
Tipo: Taijutsu
Chackra: 25
Daño: 25
Descripción: El ninja da un golpe demoledor al rival.

Chunnin

Clon de Roca
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 30 cada clon
Efecto: Un 15 % del daño que hacen las tecnicas del ninja
Descripción: El ninja crea un clon de si con roca.

Rocas voladoras
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 50
Daño: 50
Descripción: El ninja da un fuerte golpe en la tierra y se alzan dos rocas grandes que les da una patada y se dirigen al rival.

Jounin

Manotazo terremoto
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 100
Daño: 100
Descripción: El ninja da una fuerte palmada que abre brechas en el suelo.

Gran dragón de Roca
Tipo: Ninjutsu
Gasta: 90ck
Daño: 95 pv
Descripción: Con la tierra y rocas el ninja crea un inmenso dragon de roca y tierra.

Anbu:

Cupula de roca
Tipo: Ninjutsu
chakra: 90 por turno
daño: 50 de chackra menos para el enemigo por turno
Descripción: El ninja crea una gran cupula de roca sobre el rival y le succiona el chackra.

SANNIN:

Cataclismo fatal
Tipo:Ninjutsu
Chackra: 500
Daño: 500
Descripción: El ninja da unos golpes inmensamente fuertes con chackra en el suelo y se abren brechas enormes y el suelo se destroza (el terreno se destroza y se forman desniveles).

TECNICAS DEL CLAN OROCHI

Gennin:

Lengüetazo
Tipo: Taijutsu
Daño: Ninguno
Chackra: 15
Descripción: Se alarga la lengua del tal forma que envuelves al enemigo paralizándolo según el rango (estudiante y genin) quedan paralizados.

Cambio de piel
Daño: Ninguno
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 20
Descripción: Te conviertes en el aspecto físico de cualquier Ninja que quieras.

Mordisco de serpiente
Daño: 25
Chackra: 20
Descripción: Se alarga el cuello y envolver al enemigo y morderlo con colmillos muy filosos y provocarle daños en su cuerpo.

Disparo de acido
Tipo: Ninjustsu
Chackra: 25
Daño: 30
Descripción: De su boca puede disparar varias bolas de acido las cuales le provocan un daño devastador al enemigo.

Chuunin:

Manos de serpientes
Tipo: Ninjutsu
Daño: 50+5 por turno
Chackra: 45+3 por turno
Descripción: De sus magas salen serpientes que muerden al enemigo y le provoca un daño de veneno por serpiente de 5pv por turno por turno quedas envenenado.

Envoltura de serpientes
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno
Chackra: 50
Descripción: Las serpientes de sus manos salen de sus mangas y envuelven al enemigo inmovilizándolo y permitiéndole al user atacarlo directamente.


Muda de piel
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno
Chackra: 25
Descripción: Solo te sales de tu cuerpo con una piel nueva , esta tecnica es perfecta para evitar ataques.

Serpientes Lv 1
Tipo: Ninjutsu
Daño: 60
Chackra: 55
Descripción: Se expulsa de su boca 20 serpientes que salen volando y cuando están cerca del enemigo disparan una ráfaga de agujas (10 por serpiente) que contienen un acido que al tocar al enemigo causan daños muy graves.


Jounnin:

Lengua de serpiente
Tipo: Taijutsu
Daño: 90
Chackra: 80
Descripción: Se estira su lengua de tal forma que esta se convierte en una larga serpiente que muerde al enemigo despiadadamente.


Serpientes Lv 2
Tipo: Ninjutsu
Daño: 110
Chackra: 100
Descripción: Convoca dos grandes serpientes las cuales envuelven al enemigo, le ejercen tanta fuerza que estas explotan causándole un daño devastador.

Serpiente gigante
Tipo: Ninjutsu
Daño: 110
Chackra: 100+25 por serpiente
Descripción: Convoca a una gran serpiente con la cual ataca al enemigo, esta serpiente dispara acido que si toca al enemigo, esta serpiente puede durar cuantos turnos quiera el user pero le cuesta 25 de chakra por turno.


Anbu:

Sanjuu Rashoumon
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Resisten cualquier ataque
Chackra: 120
Descripción: Convoca tres puertas que lo protejen al 100% de los ataques de ninjustu, taijutsu luego que lo protejen estas desaparesen.

Puños de sombras
Tipo: Taijutsu
Daño: 130
Chackra: 140
Descripción: Reúne energía demoníaca, en sus dos puños con la cual ataca al enemigo propinándole una serie de puños en todo su cuerpo.

Sanin:

Serpientes Lv 3
Gran serpiente blanca
Tipo: Ninjutsu
Efecto adicional: Defiende 45 puntos por ataque
Daño: 100 por ataque
Chackra: 200
Descripción: Convocas a la gran serpiente y con esta puedes atacar y defender, la gran serpiente es rapida y certera entre sus técnicas esta , la atadura la cual envuelve al enemigo con su gigantesco cuerpo hasta que lo aplasta (según el rango), puede tragarse al enemigo de un solo bocado, si asi lo desea el user.

Espada serpiente
Tipo: Ninjutsu
Daño: 250
Chackra: 220
Descripción: Estira su cuello y saca una larga espáda que puede ser tan larga como el quiera, asi el enemigo este muy lejos esta la alcanza, provocandole un daño devastador.

1000 Serpientes de las sombras
Tipo: Ninjutsu
Daño: 500
Chackra: 450
Descripción: Pone sus manos en el suelo y invoca a mil pequeñas serpientes que atrapan al enemigo y los muerden mil veces en todo su cuerpo, es un ataque devastador y mortal.

Ninpou Souja Sousai no jutsu
Técnica de suicidio
Tipo: Ninjutsu
Daño: Muerte eminente del enemigo y el user
Chackra: Todo el que te quede mínimo 100
Descripción: esta técnica consite en que atrapas al enemigo con tus serpientes, se juntan y este hace explotar su cuerpo y las serpientes

HISTORIA: ninja desterrado de su aldea por hacer experimentos con los aldeanos de esta... kieres ser el kage de cualkier aldea para ejercer su poder.... exelente con tecnicas prohibidas y siempre kiere superar su propio poder XD


Última edición por 0rochimaru el Lun Abr 21, 2008 8:46 pm, editado 3 veces
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MensajeTema: Re: ficha ninja de 0rochimaru   Lun Abr 21, 2008 6:24 pm

esta mas recuerda eres un shinobi solo los kages pueden tener todos las tecnicas y los shinobi solo púeden anotar las de genin de su clan solo las de gennin
tendras que editarla o si no no podras estar en ninguna aldea

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MensajeTema: Re: ficha ninja de 0rochimaru   Lun Abr 21, 2008 8:32 pm

esta bien pero ya eres sannin asi que colocas todas las tecnicas de gennin hasta sannin de tu clan alea y comunes..

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MensajeTema: Re: ficha ninja de 0rochimaru   

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