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 clan de marionetistas

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Neji_kun
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MensajeTema: clan de marionetistas   Miér Abr 09, 2008 7:32 am

Deben ponerle un nombre a su marioneta.

Gennin:
( nombre el que quieras) pv: 60



Armas:
Lanzador de agujas: 25 agujas
5 cuchillas daño: 20
Lanzador de bombas de humo: 4

Chuunin:
(el que quieras): 70pv



Armas :

-Cuchillas sierra (2)Daño: 25pv
-Lanzador de agujas : 30 agujas
-Bidon contenedor para encerrar al rival
-5Bombas de humo
-10 kunais (Lanzador de kunais)


Jounnin:

(El que quieras) PV: 90



Armas :

Escudo: Defiende de todo ataque a distancia se rompe a los cuatro turnos de usarla.


Sannin o Kage:
(el que quieras) PV: 150



Sarcofago: Evitas todo el daño recibido mientras estas dentro y los recibe la marioneta.

Lanza kunais: 25

Bombas de humo: 6

Cola escorpion
Daño: 40 por golpe +15 por turno de veneno

Tecnicas

Gennin:

Jutsu del Marionetista
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 5 por turno por cada marioneta usada
Efecto: Activas tu marioneta
Descripción: El ninja pone hilos de chackra en partes de su merioneta para usarla .

Henge no jutsu marionetista
Tipo: Ninjutsu
Chackra:10
Descripción: En vez de realizar el ninja el henge lo realiza la marioneta.

Chuunin:

Tecnica de las cuchillas sierra feroces
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 70 ck
Daño: 70
Descripción: La primera marioneta lanza agujas y la segunda corta con sus cuchillas sierra.

Danza de las agujas
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 30
Daño: 50
Descripición: El ninja usa las dos marionetas para hacer una lluvia de agujas dirigidas al enemigo.

Jounnin:

Mecanismo negro del marionetista: Caja de espadas
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 80
Daño: 120pv
Descripción: La segunda marioneta encierra al rival en el barril y la primera se divide en partes enseñando sus cuchillas secretas y las clava en las ranuras de la segunda.

Mecanismo negro del marionetista: Lanzamiento de cuchillos
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 90
Daño: 130pv
Descripción: La segunda marioneta agarra al rival y la primera le lanza cuchillos secretos.

Anbu:

Mano blanca del marionetista
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 160
Daño: 180
Descripcion: El ninja invoca a 10 marionetas letales que atacan al rival.

Sannin:

Circulo mortal
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 400
Daño: 400
Descripción: El ninja pone a todas sus marionestas en circulo alrededor del rival y empiezan a dar vueltas mientras tiran bolas de humo,kunais,agujas,etc.

Manos rojas del marionetista
Tipo: Ninjutsu
Daño: 700
Chackra: 700
Descripción: El ninja invoca a 100 marionetas y atacan al rival.

Marionetas humanas
Chackra: 500 para crearla
Coste: 200 ryos mas precio de las armas
Descripción: El ninja puede hacer marionetas con los cuerpos humanos y puede hacerlas como quiera.

Kage:

Cuerpo de Marioneta
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 500 para crearte
Coste: 100 mas la de las armas que te pongas
Descripción: El ninja hace que su cuerpo se convierta en marioneta para siempre y no vuelve a sentir ni dolor ni emociones, se puede hacer como quiera.

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